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众所周知,Photoshop是一款用来处理平面图形的工具,但是通过photoshop对图像的3D滤镜处理,再加上恰当的打光,我们可以做出一个非常具有立体感的三维图像。
在这里我用Photoshop画了一个平常陪我吃饭的哥们——铁饭盒。 下面让我把我的创作过程向大家一一道来。
1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示
 2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示:

3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)-->Render(渲染)-->3D Transform(3D变换)命令,用圆柱型工具画出一个圆柱体,然后用添加锚点工具,在右边添加3个控制点,再用调整工具调整出如下图4的形状,注意要把碗口拉成一条直线。另外要注意:打开3D滤镜后一定要先点击Options选项按钮,在随后弹出的对话框中将Display Background项勾选去掉。如图3所示。

4.用轨迹球工具把碗调整出具灰色的碗口如图,OK,这样就做好一个碗的模型了。
 5.然后新建一个碗口钢纹图层,填充白色,用Filter(滤镜)-->Noise(杂点)-->Add Noise(添加杂点),按下图设置好。

6.再用Filter(滤镜)-->Blur(模糊)-->Motion Blur(运动模糊)做出像钢纹的效果如下。

7.用Filter(滤镜)-->Distort(扭曲)-->Shear(切变)把钢纹拉弯,做出碗内外弯曲的纹路如下。

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