您当前所在的位置:首页>>设计教程>>PhotoShop>>正文 文章正文
Photoshop绘作逼真蕃茄
作者: 佚名 点击数:

我的工作和平面设计可说是拉不上边,玩photoshop完全是出于个人的兴趣,而且时间也不长,说来惭愧,我不知道“3D MAX”是什么,对于想从事这个行业的初学者要学些什么,了解此什么才会有所得益并不知道,以致图兄说贴子“恐怕误导初学者”,实在是汗颜!因此在这里说一声,本人画画纯属工作空余时间的娱乐,写下过程是希望能对学习的朋友会有所帮助,思路和方法都是自己琢磨出来的,未必正确,贴子谨供参考,可别“误入歧途”了!

  蕃茄画好后觉得还不错,可想写过程就有点犯难了,手绘的部分较多,那些不规则的形状和深浅明暗怎么写呢?总不能把加深减淡曝光度的参数和涂抹的次数也写出来吧?呵呵,这样可真会把人给教呆了,绘画主要还是凭感觉,自己看得顺眼就好了。慢慢试,多多练习啊。


  1.新建500*400文档,白背景。

  新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,建立工作路径的容差约在2-3,如果低于1会有太多的节点。适当添加描点,用直接选择工具调整节点做出蕃茄的外形。如果钢笔用得好就直接用钢笔钩出来,如果想方便就将原图的形状抠过来吧。


2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。



  3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。


  4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度30。


5.取消选择后,用加深和减淡工具处理周边,上面和两边减淡,底部加深。使用加深和减淡工具的时候,需要不断的尝试,这时最好给图像做个历史快照,或是复制一层来做,这样便于修改,涂抹时次数是很多的,不一会就数十次了,在历史记录中可恢复不了。


  6.蕃茄有几个瓣,现在来做这几条陷下去的纹。画个椭圆,用选择-变换选区旋转和移动到适合的位置,羽化1,在凹纹的位置用减淡工具檫。


  7.反选后用加深工具檫。


 8.同样方法做出余下的陷纹。观察整体,再对局部作一些加深增强立体感,可加轻微杂色,数量约1。

[1] [2] [3] 下一页  

相 关 搜 索
今 日 头 条
 
最 新 热 门
最 新 推 荐
 
文章来源: 网络  更新时间:2004-9-2 10:42:19  责任编辑:stsee
  上一篇文章:PhotoShop实例---玻璃杯
下一篇文章:photoshop绘制逼真的蜗牛
相关文章
用PS营造MM人像怀旧艺术效果()
Photoshop CS绘制小巧圆珠笔
用Photoshop“画”一幅淡彩水墨画
PS鼠绘娇嫩欲滴的鲜橙
使用Photoshop7.0制作手镯
photoshop绘制逼真的蜗牛
PhotoShop实例---玻璃杯
给黑白片上色的技巧
PHOTOSHOP实例---螺丝钉
PHOTOSHOP实例---扫描线