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制作你的3D模型教程
作者: 佚名 点击数:

许多人很想做一个很酷的三维站标或是三维签名或是......总之就是你想做出自己的三维图型,用专业的3D   MXA,学起来很难,做起来也很费事,那么现在我就教你一种简单的方法,做出你想要的三维效果..........



首先,打开你的FLASH   MX   2004或FLASH   MX   ,新建一个文件,画出你想要的形状........
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然后不用保存文件,你选文件菜单里的导出,在选导出里的导出图像,如图

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在导出图像对话框里输入保存的文件名xiaojiaose,然后选择保存类型为*.ai如图中所示:

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如果你的软件不支持,你可以导出为*.eps.一般都可以导入到SWIFT   3D中

下面就要用到SWIFT   3D   V3.0了,我们先做一个简单的,如果有人对这个软件不太了解,请参看AIYI2003置顶贴里的相关教程

这里顺便说一下,在SWIFT   3D里支持三种图像文件的导入

1.封装Postscript文件,通常是以*.eps   为后缀

2.Adobe   IIIustrator生成的文件,一般是以*.ai为后缀

3.AutoCAD   生成的图像文件,一般是以*.dxf或*.dxb为后缀   
1.打开软件SWIFT   3D,在文件菜单里选导入,在弹出的对话框里找到你刚才做好的文件,导入

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因为我刚画的时候是黑的,所以导进来的也是黑的,你可以选左上面列表里的材质,然后双击出现在下面的预览方框
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你可以设置一下亮度和透明度.双击上图中的黑条,就可以改变导入这个图的颜色
设置好后,下面我们就可以做动画   了.点如下图中的图标,选右面的图标,点住不放把它拖入到场景中元件上面,一个简单的图标动画就做好了.......
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最后一步,把场景切换到预览和导出编辑器场景,在左面的目标文件类型里选为
FLASH播放器(SWF)

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然后点生成所有祯.生成过程比较慢,你要有一点耐心............等生成宛成后,在右面的导出设置里点导出所有祯,起一个名字,就可以了.然后你就可以导入到FLASH中在编辑了

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文章来源: 不详  更新时间:2004-5-14 13:48:49  责任编辑:stsee
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